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Vue3 + TS + Leafletjs 打造企业级原神大地图
从0到1全流程落地web游戏大地图项目,熟练掌握绘制地图技术Leaflet,成为 WebGlS 稀缺人才
前端开发道路艰难,怎么破局?唯有掌握稀缺技能,提升综合能力,形成差异化优势,才好跳出同质化竞争,获得更大的发展空间,拥有更多的选择权。这门课程带你复刻企业级一线创新型H5需求,使用最新前端技术栈 + Leafletjs 打造原神大地图H5。相比于传统前端项目更能突出难点(复杂逻辑开发经验,流程拆解、变量通信、数学计算),让你简历项目优势更突出,面试官眼前一亮,大大提升面试成功率。
适合人群
前端开发人员
互联网从业者
对游戏地图类项目感兴趣的人员
技术储备
熟悉 HTML CSS JS
了解 Vue3 技术栈
了解 TS4 技术栈
环境参数
Vue 3.3
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目录大纲:
第1章 课程介绍
├── 1-1 导学
├── 1-2 如何收获让面试官眼前一亮的作品?
第2章 理清需求最重要(大厂必备的需求分析能力)
├── 2-1 原神大地图企业级项目分析,这是一个什么样的项目
├── 2-2 项目需求分析
├── 2-3 项目技术调研、框架选型
第3章 开发环境搭建(做好准备工作)
├── 3-1 nodejs、vue3、vscode环境搭建
第4章 开始绘制你的大地图(让你的页面眼前一亮)
├── 4-1 大地图资源整理
├── 4-2 leafletjs文档阅读与梳理-提升文档阅读能力
├── 4-3 前置工作-大地图瓦片资源生成
├── 4-4 前置工作-项目目录结构设计
├── 4-5 如何将大地图展示出来?(tile使用)
├── 4-6 大地图控制实现(缩放、拖拽及边界限制)
├── 4-7 地名如何在大地图中展示
├── 4-8 标点如何在大地图中展示
├── 4-9 代码重构与封装
├── 4-10 章节总结与面试指导
第5章 大地图UI交互层开发(运用Vue3快速开发页面)
├── 5-1 整体UI搭建
├── 5-2 交互栏开发-分类滚动区域展示
├── 5-3 标点列表展示
├── 5-4 axios及mockjs引入
├── 5-5 标点列表动态数据接入
├── 5-6 快速定位展示
├── 5-7 快速定位接口接入
├── 5-8 已选中区域开发
├── 5-9 已选中区域动态逻辑及pinia使用
├── 5-10 章节总结与面试指导
第6章 让大地图动起来(UI层与地图层的联动)
├── 6-1 地名动态渲染逻辑
├── 6-2 标点动态渲染逻辑
├── 6-3 缩放UI实现及zoomslider插件使用
├── 6-4 快速定位逻辑及标点展示优化
├── 6-5 标点点击激活逻辑
├── 6-6 标点详情弹窗及popup使用
├── 6-7 标点详情弹窗动态逻辑
├── 6-8 屏幕外标点引导(难)(上)
├── 6-9 屏幕外标点引导(难)(下)
├── 6-10 屏幕外标点引导(难)(上)
├── 6-11 屏幕外标点引导(难)(下)
├── 6-12 章节总结与面试指导
第7章 项目打包与发布介绍(打包发布交付流程介绍)
├── 7-1 生产流程-Vite打包与发布
第8章 项目总结与面试建议(最终章,助力大家面试加分)
└── 8-1 项目总结与面试建议
└── 源码素材.zip
常见问题FAQ
- 视频课程的格式是什么?
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- 2024-07-19Hi,初次和大家见面了,请多关照!